Tag Archives: filosovaardig.nl

Hikes Het spel dat verbindt [recensie]

Hikes Het spel dat verbindt

Het spel Hikes draait niet om winnen maar om delen. Door verschillende opdrachten worden de spelers uitgedaagd om vragen aan elkaar te stellen, zich creatief te uiten en samen na te denken.

De verschillende opdrachten stimuleren de spelers om vragen aan elkaar te stellen, zich creatief te uiten en samen na te denken. Met elke etappe verdien je een stukje van een pad. Deze stukjes verbind je aan elkaar en zo kom je samen steeds dichter bij het eindpunt. En als je daar dan bent, dan heb je samen iets bereikt én veel gedeeld. Zo zorgt Hikes voor meer verbinding tussen de spelers.

Recensie:
Hikes het spel dat verbindt winnen spel delen opdrachten uitgedaagd creatief samen denken etappe verdien pad eindpunt stimuleren verbinding spelers origineel overleggen mening assertief mening uitgebreide gebruiksaanwijzing moeite begrijpen hoofdkleur overzichtelijk oogt binnenkant doos speldoos foto handleiding kaarten vragenhike speelhike denkhike onderdelen vraag raak overleggen discussiëren reflectiemoment basisschool voortgezet onderwijs leerlingen route volbrengen spelers spelen minuten uitleg medespeler zingen tekenen boodschap keuzes aanvulling recensie review Een origineel spel waarbij het niet gaat om winnen. Wees creatief, assertief en leer je mening geven of te overleggen. Ideaal voor bijvoorbeeld in de klas.

Hikes – Het spel dat verbindt

Hikes is een spel dat anders is dan het gemiddelde spel. Het draait hierbij niet om winnen, maar om de spelers te ‘verbinden’. Hoewel er een zeer uitgebreide gebruiksaanwijzing bij het spel zit, kostte het mij even wat moeite om het te begrijpen.

Het spel ziet er leuk uit met als hoofdkleur beige waardoor het niet druk is en overzichtelijk oogt. De doos zelf vind ik niet zo handig aan de binnenkant. De (kartonnen) kaartjes gaan onder de binnendoos door. Ze blijven dus wel in de originele speldoos, maar gaan door elkaar onderin. Dit kun je ook op de foto zien.

De doos bevat de handleiding, 225 etappekaarten, 3 startkaarten en 22 vlagkaarten. De etappekaarten zijn weer onderverdeelt in 3 routes (etappes). De Vragenhike (groene kaartjes), De Speelhike (blauwe kaartjes) en De Denkhike (oranje/rode kaartjes).

De etappes:
De Vragenhike bevat drie onderdelen met opdrachten. Vraag maar raak, Rara welk dier ben ik? Stel vragen aan.
De Speelhike bevat eveneens drie onderdelen met opdrachten. Zing de zin, Teken het woord, Ding dong.
De Denkhike heeft ook drie onderdelen met opdrachten. Wat vind jij?, Wat kies jij?, Even uitleggen.

Hikes het spel dat verbindt winnen spel delen opdrachten uitgedaagd creatief samen denken etappe verdien pad eindpunt stimuleren verbinding spelers origineel overleggen mening assertief mening uitgebreide gebruiksaanwijzing moeite begrijpen hoofdkleur overzichtelijk oogt binnenkant doos speldoos foto handleiding kaarten vragenhike speelhike denkhike onderdelen vraag raak overleggen discussiëren reflectiemoment basisschool voortgezet onderwijs leerlingen route volbrengen spelers spelen minuten uitleg medespeler zingen tekenen boodschap keuzes aanvulling recensie review Doel van het spel

Het doel van het spel is om samen drie hikes af te leggen en zo het eindpunt te bereiken. De opdrachten stimuleren de spelers om vragen aan elkaar te stellen, te overleggen/discussiëren of creatief na te denken. In de gebruiksaanwijzing staat bij iedere hike een tip voor de volwassen spelleider als reflectiemoment. Deze punten vind ik zeer waardevol. Zeker als het spel gespeeld wordt door basisschool/voortgezet onderwijs leerlingen.

Je begint met het neerleggen van een startkaart. Op de achterkant van iedere etappekaart staat een stukje pad getekend. Als de opdracht (die op de voorkant staat) goed is afgerond, mogen de spelers het pad op tafel leggen en deze verbinden met de eventuele andere kaarten. Zo ontstaat er dus een grote route/etappe. Als je samen een etappe hebt volbracht, mag je een vlaggenkaart aanleggen.

Onduidelijkheden

Het is voor mij nog steeds niet geheel duidelijk wanneer je precies de vlaggenkaart neerlegt. Is dit nadat je het gehele stapeltje van 25 kaarten hebt gespeeld of is dat na iedere opdracht. Ik ga uit van het eerste, omdat er in de gebruiksaanwijzing na het volbrengen van een etappe. Aangezien er 22 vlaggenkaarten zijn en maar 9 etappes, vind ik dit verwarrend.

Hikes het spel dat verbindt winnen spel delen opdrachten uitgedaagd creatief samen denken etappe verdien pad eindpunt stimuleren verbinding spelers origineel overleggen mening assertief mening uitgebreide gebruiksaanwijzing moeite begrijpen hoofdkleur overzichtelijk oogt binnenkant doos speldoos foto handleiding kaarten vragenhike speelhike denkhike onderdelen vraag raak overleggen discussiëren reflectiemoment basisschool voortgezet onderwijs leerlingen route volbrengen spelers spelen minuten uitleg medespeler zingen tekenen boodschap keuzes aanvulling recensie reviewHet spel is geschikt voor de leeftijd van 7 tot 107 jaar. De duur van het spel hangt af van het aantal spelers en het aantal hikes dat je op een bepaald moment wilt spelen. Je kan namelijk alleen de groene kaarten (Vragenhike) spelen, maar bijvoorbeeld ook alle drie door elkaar. Gemiddeld genomen duurt een spel 10-30 minuten per hike bij een groepje van vier spelers. Wanneer je het spel in de klas speelt, wordt aangeraden om met groepjes te werken. Wanneer iedereen apart van elkaar zou spelen, zou de speelduur wel erg lang gaan worden.

Gebruiksaanwijzing

Het is fijn dat de gebruiksaanwijzing in dezelfde kleuren vertelt wordt als de kleuren op de kaartjes. Het is dus snel terug te vinden welke regels en uitleg bij welke etappe horen. Ik wil graag van iedere hike een voorbeeldopdracht noemen of beschrijven, zodat je weet wat je kunt verwachten.

Voorbeelden:
Vraag maar raak: Stel de medespeler zoveel mogelijk vragen over het bijv. Strand
Rara welk dier ben ik?: Laat de medespeler vragen stellen welk dier je bent…bijv. Vlinder
Stel vragen aan: Stel er bestaat een (bijv.) Auto die vragen beantwoord, wat zou je vragen
Zing de zin: Hier staat een zin geschreven die je moet zingen
Teken het woord: Het woord dat je omschrijft, moet getekend worden door de medespeler
Ding dong: Speel een toneelstukje met de beschreven boodschap van het kaartje
Wat vind jij?: Hier staat een stelling waarover je mag discussiëren
Wat kies jij?: Hier staan twee keuzes geschreven. Kies er één en vertel waarom je deze kiest
Even uitleggen: Hier staat een halve zin die jezelf moet aanvullen. Waarom kies je deze aanvulling?

Hikes – Het spel dat verbindt
Kaartspel, 2-10 spelers, 7+, Filosovaardig

Denktekenen van Filosovaardig [recensie]

Weet jij wat macht is? Of vrijheid, je ziel, de tijd, het nu?
Een simpel antwoord kun je op zulke vragen natuurlijk best geven. Je kijkt gewoon in het woordenboek. Toch voelt zo’n antwoord vaak niet helemaal goed. Want niet iedereen denkt hetzelfde over vrijheid, macht of tijd.
Hoe jij over zulke onderwerpen denkt, kun je onderzoeken door te tekenen. Als je tekent denk je niet alleen na met de logische kant van je hersenen maar ook met je creatieve kant. Zo ontdek je sneller jouw eigen antwoorden.
In dit spel vind je 45 tekenopdrachten voorzien van denkvragen en uitspraken van andere kinderen waarmee je verder komt dan het woordenboekantwoord. Je kunt de opdrachten alleen doen, maar het is ook leuk om ze samen te doen. Door met elkaar ideeën uit te wisselen krijg je een filosofisch gesprek.

Recensie:
Eerder besteden we al aandacht aan filosoferen voor kinderen met het spel Denkdobbelen. Nu is het de beurt aan Denktekenen.

Denktekenen

Denkteken Filosovaardig 7+ tekenspel dingen iedereen discussie luisteren laagdrempelig scholen BSO thuis onderwerp voordeel kinderen opstapje tekening tekenen tekenopdrachten spel idee fantasie ervaring filosoferen vragen uitspraken gesprek kaart eenzaamheid eenzaam uitleggen papier reageren thema spruitjes sperzieboon boontjes schil alleen spelen leuker groepje ouders leerkrachten begeleider woord kernwoord woordenboek antwoord logische kant hersenen creatieve kant ontdek antwoorden samen recensie review Een leuk tekenspel dat je alleen kunt spelen, maar leuker om met andere kinderen aan de slag te gaan. Ouders of leerkrachten kunnen bij groepjes de rol van begeleider op zich nemen. Als begeleider stel je alleen vragen en geef je de kinderen om en om het woord.
Het spel bestaat uit 45 kaarten waarop aan de voorzijde een tekening staat met een uitspraak. Bovenaan de kaart staat een kernwoord. Op de achterzijde staan vragen en uitspraken van andere kinderen. Dit geeft stof tot nadenken en helpt om het gesprek op gang te krijgen.

Tekenopdracht

Je neemt één kaart uit de doos met een bepaald thema. In ons voorbeeld bijvoorbeeld eenzaam. Op de voorzijde zie je een tekening van twee spruitjes en een sperzieboon die open is. De uitspraak hierbij is: “Een spruitje is altijd eenzaam want niemand vindt hem lekker. Maar een sperzieboon is nooit eenzaam want die zitten met een heleboel kleine boontjes bij elkaar in een soort schil.

Met deze kaart gaan de kinderen aan de slag. Het is aan hen om iets te tekenen wat voor hen eenzaamheid is. Wanneer alle kinderen hun versie van eenzaam op papier hebben gezet, is het tijd voor een gesprek. Laat kinderen uitleggen wat ze hebben getekend en hoe ze bij dit idee zijn gekomen. Stimuleer kinderen op elkaar te reageren of vragen te stellen.

Denkteken Filosovaardig 7+ tekenspel dingen iedereen discussie luisteren laagdrempelig scholen BSO thuis onderwerp voordeel kinderen opstapje tekening tekenen tekenopdrachten spel idee fantasie ervaring filosoferen vragen uitspraken gesprek kaart eenzaamheid eenzaam uitleggen papier reageren thema spruitjes sperzieboon boontjes schil alleen spelen leuker groepje ouders leerkrachten begeleider woord kernwoord woordenboek antwoord logische kant hersenen creatieve kant ontdek antwoorden samen recensie review Achterop de kaart staan zes denkvragen om verder te filosoferen. Het kan zijn dat sommige vragen al aan bod zijn geweest natuurlijk. In het blauwe vlak naast de denkvragen, staan een aantal uitspraken van kinderen. Deze kun je ook gebruiken bij het gesprek over het onderwerp.

Mijn ervaring

Kinderen hebben vaak een rijke fantasie wat betreft tekenen. Denktekenen is daarom voor veel kinderen denk ik een makkelijke manier om hun idee weer te geven. Hoewel het spel bestaat uit tekenopdrachten, hoeft het geen kunstwerk te worden. Het gaat niet om hoe mooi iemand kan tekenen, maar om de gedachte achter de tekening. De tekeningen zijn een handig opstapje naar het gesprek over het onderwerp. Voordeel is dat de kinderen al over het onderwerp hebben nagedacht, wat het gesprek vlotter laat verlopen.
Scholen, BSO en gewoon thuis: een leuk spel om te spelen. Op een laagdrempelige en leuke manier leer je naar elkaar luisteren, met elkaar in discussie te gaan en ontdek je dat iedereen zijn eigen kijk heeft op dingen.

Denkteken
Tekenspel, 7+, Filosovaardig

Denkdobbelen: Mogen spinnen in de speeltuin paardrijden? [recensie]

Denkdobbelen Filosofiejuf.nl verhalen gedichten verzinnen fantaseren spelletjes toneelstukjes vragen gedachtenwolken schrijven whiteboard stift uitvegen wolkjes zin willen moeten kunnen mogen zelfstandige naamwoorden meervoud tijd- plaatsbepaling werkwoorden dobbelsteen pion recensie review

Denkdobbelen Filosofiejuf.nl verhalen gedichten verzinnen fantaseren spelletjes toneelstukjes vragen gedachtenwolken schrijven whiteboard stift uitvegen wolkjes zin willen moeten kunnen mogen zelfstandige naamwoorden meervoud tijd- plaatsbepaling werkwoorden dobbelsteen pion recensie review Het spel Denkdobbelen kun je gebruiken om verhalen en gedichten te verzinnen, lekker te fantaseren, toneelstukjes te bedenken, gekke vragen te maken om samen over na te denken, tekenideeën te krijgen en nog veel meer.

Op het bordspel staan vier gedachtenwolken waar je woorden op kunt schrijven met whiteboard stift. Deze kun je ook weer makkelijk uitvegen. De woorden in de wolkjes vormen samen een zin of een vraag. Je stelt deze zinnen of vragen samen door te dobbelen met de dobbelstenen. Het is ontzettend grappig om te doen en ook nog leerzaam.

 

 

Recensie:
Spelletjes doen vinden wij hier in huis leuk, maar dit keer wagen wij ons eens aan een heel ander soort bordspel. De vragen op de doos van Denkdobbelen roepen direct de nodige vragen op. Moeten regenbogen rekenen? Mogen sterren slapen? Uitpakken maar…

Denkdobbelen

Denkdobbelen Filosofiejuf.nl verhalen gedichten verzinnen fantaseren spelletjes toneelstukjes vragen gedachtenwolken schrijven whiteboard stift uitvegen wolkjes zin willen moeten kunnen mogen zelfstandige naamwoorden meervoud tijd- plaatsbepaling werkwoorden dobbelsteen pion recensie review Op het spelbord staan vier wolken met een gekleurde rand. Deze zijn allemaal verdeeld in acht vlakken. Met de bijgeleverde whiteboardmarker moet je in elk vakje een woord schrijven. Alleen bij de groene wolk mag je eventueel wat vakjes wit laten. Hierdoor zul je een andere soort vraag krijgen. Uiteraard zijn er wel spelregels verbonden aan wat voor woorden je moet opschrijven. Want Denkdobbelen draait om bijzondere vragen en laat jou nadenken en discussiëren over de vraag.

Wolken met woorden

Om in ieder geval een zin te krijgen, moet je de aanwijzingen opvolgen van Denkdobbelen. De rode wolk krijgt vier vaste woorden: kunnen, mogen, willen en moeten. Deze woorden komen allemaal twee keer in de wolk te staan.
De blauwe wolk is bedoeld voor zelfstandige naamwoorden in meervoud. Dit mogen mensen zijn, maar ook dieren, voorwerpen of fantasiewezens.
De groene wolk is voor tijd- of plaatsbepalingen. Bijvoorbeeld: altijd, nergens, nooit of in de speeltuin. Wanneer je wilt mag je in deze wolk ook een aantal vakjes leeg laten.
Tenslotte schrijf je in de gele wolk werkwoorden zoals lopen, rennen, springen of klimmen. Plaats de gekleurde pionnen in een willekeurig vakje van de wolk met dezelfde kleur en het spel is klaar om te beginnen.

Het spel Denkdobbelen

Voor elke kleur wordt er gegooid met de dobbelsteen en elke pion wordt het aantal vakjes verplaatst als de ogen van de worp. Wanneer je dit bij alle vier de kleuren hebt gedaan, ontstaan er zinnen. Zo begonnen wij bijvoorbeeld met de vraag: “Moeten kinderen altijd rennen.” Dit is nog een normale vraag, maar er valt genoeg over te praten. Want kinderen zullen ongetwijfeld eerder vinden van wel dan ouders… Zeker als het over binnenshuis gaat.
Denkdobbelen Filosofiejuf.nl verhalen gedichten verzinnen fantaseren spelletjes toneelstukjes vragen gedachtenwolken schrijven whiteboard stift uitvegen wolkjes zin willen moeten kunnen mogen zelfstandige naamwoorden meervoud tijd- plaatsbepaling werkwoorden dobbelsteen pion recensie review Maar we kregen ook wat minder voor de hand liggende vragen, zoals: “Mogen spinnen in de speeltuin paardrijden?” Na flink wat gelach kwamen daar leuke en verrassende antwoorden uit.

Verdieping

Wanneer kinderen een beetje gewend aan het spel zijn, kun je ook de doorvraagkaarten gebruiken. Dit kan ook praktisch zijn wanneer er weinig interactie is op een vraag. Hiermee geef je de kinderen extra stof tot nadenken. “Zal dat in de toekomst ook nog zo zijn?” of “Kun je een voorbeeld geven?” zijn voorbeelden van deze doorvraagkaarten.

Bekijk op Bol.com logoDenkdobbelen
Bordspel, 4+, Filosovaardig.nl